måndag 14 maj 2012

GCT Studios och Bushido

Bushido, ett figurspel med samurajer, bönder, munkar (kampsportsvarianten, inte nattvardsdrickarna och vikingafavoriterna), zombies (bönder, geishor, demoner) samt demoner (eller oni, japanska demoner). Vad skulle kunna saknas i den här uppställningen?

Jo ormfolk (gorgoner minus medusa i västerländsk mytologi), eller naga som de skulle kunna kallas i österländska sagor och myter. Detta är något som GCT studios (som ligger bakom bushido) vill ordna snarast (och de har redan lyckats faktiskt), därför har de startat en kampanj på Indiegogo för att samla ihop pengar så att de kan tillverka och börja sälja den femte fraktionen till bushido, Ito-klanen.

Här kommer en fin länk med mer information
The Ito are coming

Indiegogo, för er som inte visste det, är ett sätt för folk att samla ihop pengar till sina projekt genom att helt enkelt be vanligt folk att skänka pengar till deras projekt (alltså ge kunderna möjlighet själva sponsra de produkter de vill ha), ofta så finns det olika så kallade "perks" som ger något tillbaka till de som donerat (och givetvis kan det finnas olika nivåer av perks beroende på hur mycket man donerat). Principen är enkel, företaget frågar om pengar, vill du donera klickar du på knappen och betalar via paypal. När sedan produkten är klar kommer du få den eller de perks du valt.

GCT ville från början ha 5000$ för att kunna släppa den nya fraktionen, men eftersom de fick in långt över 5000$ redan första dagarna så bestämde de sig för att sätta så kallade "stretch goals" där de sätter nya nivåer och släpper nya produkter, en sådan nivå var 12500$ (en extra modell till Ito-klanen skulle släppas) och 15000$ (alla som valt en starter som perk, 50$, får extramodellen gratis och en ny modell till kommer släppas vi releasen). När de sedan passerat även dessa två mål så kom det ytterliggare ett, 20000$ (ytterliggare en modell skulle släppas, alla som donerat 100$ eller mer får antingen 6 specialtillverkade tärningar ELLER förra målets extramodell, gratis).

Så, ifall ni vill se mer Bushido och ifall ni (som jag) tycker att Ito-klanen verkar skithäftig så tycker jag att ni kilar över till Indiegogo-kampanjen och bidrar, varje cent (eftersom Indiegogo verkar köra enbart dollar) räknas!

Förresten, här är GCTs hemsida så ni kan kolla in lite annat som redan släppts till Bushido (Cult of Yurei är mina favoriter)
GCT Studios

söndag 13 maj 2012

Zenit miniatures, Nemesis

Vad sägs om ett spel som utvecklas av alla som vill delta?
Vad sägs om ett spel med grymt vackra modeller i konstharts (resin)?
Vad sägs om ett spel mellan skirmish och fullskalig strid i skala?

Om det ovan låter intressant tycker jag du ska kolla in http://www.zenitminiatures.es/en/ och deras spel Nemesis.

Nemesis är ett spel som borde ligga någonstans mellan skirmish (som Malifaux och Infinity mfl) och fullskalig strid (som Warhammer och liknande). Man organiserar sina trupper i enheter och sedan styr man en enhet i taget, man använder hjältar för att styra enheter och för att göra en enhet lite bättre i strid. Reglerna känns lite inspirerade av Warhammer (pre ed. 8) men skalan är definitivt mer åt skirmish-hållet. En enhet består av 2-5 modeller och en arme består av kanske 3-4 enheter + hjältar, monster och maskiner. Alltså långt ifrån de ~100 man man borde kunna se ofta i warhammer och liknande (särskilt med horde-regementen på 40+ modeller).

Om jag nu ska utvärdera spelet lite:

Bakgrund:

Regler:
Reglerna  är relativt enkla, dessvärre är översättningen från spanska till engelska inte helt lyckad så man kan behöva läsa om vissa delar några gånger. Reglerna finns att ladda ner gratis från hemsidan, alltid bra. Köper man något av de "Army packs" som finns så ingår en regelbok också, detsamma gäller om man köper startern Arbonte's Menace. Jag ser ingen nytta i att klaga över en halvtaskig översättning av en regelbok som man faktiskt kan ladda ner gratis och kom ihåg att Zenit miniatures är ett litet spanskt företag som verkar lite mycket på sina fans så att det överhuvudtaget finns en översatt version är bra.

När man väl komit igenom reglerna så inser man att systemet är väldigt enkelt men det finns ändå utrymme för komplexitet, särskilt vad gäller aktiveringssytemet. Jag är smått imponerad faktiskt.



Fraktioner:

Kingdom of God - Lite småreligiösa fanatiker som kämpar mot ondskan, ganska standard men med en hel del coola leksaker och snygga ideer. Mycket coola enligt mig.

Notalive - Troligtvis resultatet av en direktöversättning från spanska till engelska, den odöda fraktionen i spelet helt enkelt. Notalive är troligtvis resultatet av ett misslyckat experiment att skapa liv och på så sätt leka gud. Många av modellerna ser intressanta ut men överlag är nog det här den fraktion som intresserar mig minst.

Orphans - Andarna från föräldralösa barn från första kriget mot Zenit (det onda i Miter, världen Nemesis utspelar sig i). Lever sitt eget liv i den mystiska skogen Arbonte. Men vad är Arbonte egentligen? Är det kanske en del av Zenit (som är ond) eller är det något helt annat? Coola Peter Pan-inspirerade figurer som klär ut sig till insekter när de slåss.

Thousand faces Cult - Lite av motsvarigheten till Chaos. När ett magiskt experiment går åt pipsvängen och Notalive skapas så drabbas ett gäng öar av lite konstigheter. Saker börjar muteras och folk blir lite konstiga. De tillber de tusentals stenar som liknar ansikten som ligger längs stränderna på de tusentals öarna (därav namnet). Den här faktionen har nog både de snyggaste och de värsta modellerna jag sett i Nemesis. Island Guardian är helt otroligt snygg men dessvärre så är nog Archer en av de minst lyckade modellerna från Zenit miniatures.

Rocavivas - Amazoner, fast eftersom Orphans redan bor i djungeln/skogen så får de helt enkelt bo bland stenar. Bra på att smida och bearbeta metaller (syns tydligt på deras stora svärd) och enda fraktionen i spelet som har ett annorlunda sätt att hantera magi. De kastar inte eldbollar eller skapar illusioner, näe Rocavivas brygger olika magiska drycker som de sedan kan använda till lite olika saker. I min mening minst lika coola som Kingdom of God men inte riktigt lika coola som Orphans.


Modeller:

Samtliga modeller från Zenit miniatures verkar vara i konstharts, något som ju har vissa fördelar över metall. Exempelvis så kan modellerna göras mer detaljerade, något som jag faktiskt tycker syns, finns inte många metallmodelltillverkare som kommer upp i den här detaljrikedomen vill jag påstå.

Sedan finns det ju vissa nackdelar med att använda konstharts också, mer om det alldeles strax.

Som jag redan antytt så ser modellerna fantastiskt bra ut, tror nog de flesta kan hålla med mig om det. Dessvärre så kan de vara ganska sköra, långa pinnar som spjut och liknande har en tendens att böjas lätt eller helt enkelt brytas av. Ett problem som finns även med metallmodeller, men inte lika tydligt. Ett annat problem kan vara bubblor, jag har hittat 1 modell med betydande mängder bubblor. Inte särskilt kul kanske, men det är en av farorna med konstharts antar jag (och Zenit miniatures är ju inte de enda som har problem med enstaka modeller, eller?). Dessutom så kan man ju råka ut för en hel del flash, som dock är löjligt enkel att plocka bort, ännu något som nog får anses vara standard för konsthartsmodeller. Jag personligen har inte sett till några gjutlinjer på vissa av modellerna, något som är väldigt imponerande. Inte ens när man hittar några gjutlinjer så är de särskilt tydliga, mycket trevligt att inte behöva slipa så förbannat. Särskilt med tanke på hur onyttigt dammet från konstharts antagligen är.

Överlag kan jag nog säga att Zenit miniatures har några av de bästa modellerna jag träffat på, enstaka måndagsexemplar till trots. Fulla av personlighet och mycket detaljerade.

Regler:

Här har vi nog dessvärre Nemesis stora svaghet, reglerna verkar bra men den engelska regelboken är ganska otydligt översatt från spanska. En positiv sak är att reglerna finns gratis på spelets hemsida, men med tanke på hur den engelska översättningen är så är det nog tur att man kan slippa betala för den tryckta regelboken (som ingår i bland annat "Arbonte's menace" , ett startpaket för 2 spelare).

Efter att ha läst igenom regelboken (från ovan nämnda startpaket) tycker jag nog ändå att reglerverket i sig verkar bra och intressant. Vill verkligen testa att faktiskt spela en omgång nån gång också.

Helhet:

Överlag verkar Nemesis vara ett intressant projekt från ett litet spanskt företag. De satsar på att engagera spelarna i regelutvecklingen och satsar på att släppa underbart detaljerade och häftiga figurer en gång i månaden. Zenit miniatures forum verkar trevligt, dessvärre är det mesta på spanska så jag borde nog egentligen inte uttala mig om saken, det finns dock en del icke-spansktalande medlemmar också
.
Slutsats:

Nemesis är ett litet spel från ett litet företag. Modellerna håller extremt hög nivå (tycker jag), dock förekommer så kallad flash (stundtals i lite väl stora mängder) och någon enstaka bubbla (på någon enstaka modell). Vad gäller reglerna så skulle de må bra av en nyöversättning och eventuellt en mindre omarbetning för att göra dem lite tydligare.

Frågan är väl egentligen om Nemesis någonsin kommer bli mer än en kuriositet för samlare som mig? Jag är tveksam fast ändå positiv, spelet har potential och med en vettig översättning samt lite mer bakgrundsinformation om spelet och de olika fraktionerna så tror jag nog Nemesis kommer hitta ut till en bredare internationell publik.