Notatio naturae, et animadversio peperit artem
Ett tappert försök att visa knapphändiga artistiska förmågor.
fredag 7 december 2012
The Ito have arrived!
Ett stort paket, oerhört spännande! Vad kan finnas i en så fin och mystisk låda?
Ojojojojoj! Jag är vi det här laget lika lycklig som ett litet barn på julafton, händerna skakade. Har jag sagt att jag gillar Bushidos modeller (och regler)?
Nu är det dags för stjärnorna, ormtjusarna och de coola killarna!
Oh my god, oh my god, oh my god! Till och med deras profilkort är sjukt snygga (i alla fall de som ingår i startern).
Och avslutningsvis kommer de coola tärningarna, med ormmotiv!
Allt som allt, en av de bästa dagarna på väldigt länge! Till och med tärningar från GCT är snygga! Det är imponerande. En stor eloge till GCT Studios och deras fenomenala arbete med Bushido, helt klart några av de bästa modellerna jag någonsin sett (och detta gäller alla fraktioner, inte bara Ito).
Jag återkommer nån gång med mer om hur coola jag tycker modellerna är, men nu ska jag sitta och stirra på dem ett tag (kanske dregla lite, vi får se). Ska försöka uppdatera bloggen lite oftare, har bara så sjukt mycket att göra att jag knappt hinner med någon hobbyverksamhet just nu.
onsdag 3 oktober 2012
Inte död, men inte rikrigt levande heller
måndag 14 maj 2012
GCT Studios och Bushido
Jo ormfolk (gorgoner minus medusa i västerländsk mytologi), eller naga som de skulle kunna kallas i österländska sagor och myter. Detta är något som GCT studios (som ligger bakom bushido) vill ordna snarast (och de har redan lyckats faktiskt), därför har de startat en kampanj på Indiegogo för att samla ihop pengar så att de kan tillverka och börja sälja den femte fraktionen till bushido, Ito-klanen.
Här kommer en fin länk med mer information
The Ito are coming
Indiegogo, för er som inte visste det, är ett sätt för folk att samla ihop pengar till sina projekt genom att helt enkelt be vanligt folk att skänka pengar till deras projekt (alltså ge kunderna möjlighet själva sponsra de produkter de vill ha), ofta så finns det olika så kallade "perks" som ger något tillbaka till de som donerat (och givetvis kan det finnas olika nivåer av perks beroende på hur mycket man donerat). Principen är enkel, företaget frågar om pengar, vill du donera klickar du på knappen och betalar via paypal. När sedan produkten är klar kommer du få den eller de perks du valt.
GCT ville från början ha 5000$ för att kunna släppa den nya fraktionen, men eftersom de fick in långt över 5000$ redan första dagarna så bestämde de sig för att sätta så kallade "stretch goals" där de sätter nya nivåer och släpper nya produkter, en sådan nivå var 12500$ (en extra modell till Ito-klanen skulle släppas) och 15000$ (alla som valt en starter som perk, 50$, får extramodellen gratis och en ny modell till kommer släppas vi releasen). När de sedan passerat även dessa två mål så kom det ytterliggare ett, 20000$ (ytterliggare en modell skulle släppas, alla som donerat 100$ eller mer får antingen 6 specialtillverkade tärningar ELLER förra målets extramodell, gratis).
Så, ifall ni vill se mer Bushido och ifall ni (som jag) tycker att Ito-klanen verkar skithäftig så tycker jag att ni kilar över till Indiegogo-kampanjen och bidrar, varje cent (eftersom Indiegogo verkar köra enbart dollar) räknas!
Förresten, här är GCTs hemsida så ni kan kolla in lite annat som redan släppts till Bushido (Cult of Yurei är mina favoriter)
GCT Studios
söndag 13 maj 2012
Zenit miniatures, Nemesis
Vad sägs om ett spel med grymt vackra modeller i konstharts (resin)?
Vad sägs om ett spel mellan skirmish och fullskalig strid i skala?
Om det ovan låter intressant tycker jag du ska kolla in http://www.zenitminiatures.es/en/ och deras spel Nemesis.
Nemesis är ett spel som borde ligga någonstans mellan skirmish (som Malifaux och Infinity mfl) och fullskalig strid (som Warhammer och liknande). Man organiserar sina trupper i enheter och sedan styr man en enhet i taget, man använder hjältar för att styra enheter och för att göra en enhet lite bättre i strid. Reglerna känns lite inspirerade av Warhammer (pre ed. 8) men skalan är definitivt mer åt skirmish-hållet. En enhet består av 2-5 modeller och en arme består av kanske 3-4 enheter + hjältar, monster och maskiner. Alltså långt ifrån de ~100 man man borde kunna se ofta i warhammer och liknande (särskilt med horde-regementen på 40+ modeller).
Om jag nu ska utvärdera spelet lite:
Bakgrund:
Regler:
Reglerna är relativt enkla, dessvärre är översättningen från spanska till engelska inte helt lyckad så man kan behöva läsa om vissa delar några gånger. Reglerna finns att ladda ner gratis från hemsidan, alltid bra. Köper man något av de "Army packs" som finns så ingår en regelbok också, detsamma gäller om man köper startern Arbonte's Menace. Jag ser ingen nytta i att klaga över en halvtaskig översättning av en regelbok som man faktiskt kan ladda ner gratis och kom ihåg att Zenit miniatures är ett litet spanskt företag som verkar lite mycket på sina fans så att det överhuvudtaget finns en översatt version är bra.
När man väl komit igenom reglerna så inser man att systemet är väldigt enkelt men det finns ändå utrymme för komplexitet, särskilt vad gäller aktiveringssytemet. Jag är smått imponerad faktiskt.
Fraktioner:
Kingdom of God - Lite småreligiösa fanatiker som kämpar mot ondskan, ganska standard men med en hel del coola leksaker och snygga ideer. Mycket coola enligt mig.
Notalive - Troligtvis resultatet av en direktöversättning från spanska till engelska, den odöda fraktionen i spelet helt enkelt. Notalive är troligtvis resultatet av ett misslyckat experiment att skapa liv och på så sätt leka gud. Många av modellerna ser intressanta ut men överlag är nog det här den fraktion som intresserar mig minst.
Orphans - Andarna från föräldralösa barn från första kriget mot Zenit (det onda i Miter, världen Nemesis utspelar sig i). Lever sitt eget liv i den mystiska skogen Arbonte. Men vad är Arbonte egentligen? Är det kanske en del av Zenit (som är ond) eller är det något helt annat? Coola Peter Pan-inspirerade figurer som klär ut sig till insekter när de slåss.
Thousand faces Cult - Lite av motsvarigheten till Chaos. När ett magiskt experiment går åt pipsvängen och Notalive skapas så drabbas ett gäng öar av lite konstigheter. Saker börjar muteras och folk blir lite konstiga. De tillber de tusentals stenar som liknar ansikten som ligger längs stränderna på de tusentals öarna (därav namnet). Den här faktionen har nog både de snyggaste och de värsta modellerna jag sett i Nemesis. Island Guardian är helt otroligt snygg men dessvärre så är nog Archer en av de minst lyckade modellerna från Zenit miniatures.
Rocavivas - Amazoner, fast eftersom Orphans redan bor i djungeln/skogen så får de helt enkelt bo bland stenar. Bra på att smida och bearbeta metaller (syns tydligt på deras stora svärd) och enda fraktionen i spelet som har ett annorlunda sätt att hantera magi. De kastar inte eldbollar eller skapar illusioner, näe Rocavivas brygger olika magiska drycker som de sedan kan använda till lite olika saker. I min mening minst lika coola som Kingdom of God men inte riktigt lika coola som Orphans.
Modeller:
Samtliga modeller från Zenit miniatures verkar vara i konstharts, något som ju har vissa fördelar över metall. Exempelvis så kan modellerna göras mer detaljerade, något som jag faktiskt tycker syns, finns inte många metallmodelltillverkare som kommer upp i den här detaljrikedomen vill jag påstå.
Sedan finns det ju vissa nackdelar med att använda konstharts också, mer om det alldeles strax.
Som jag redan antytt så ser modellerna fantastiskt bra ut, tror nog de flesta kan hålla med mig om det. Dessvärre så kan de vara ganska sköra, långa pinnar som spjut och liknande har en tendens att böjas lätt eller helt enkelt brytas av. Ett problem som finns även med metallmodeller, men inte lika tydligt. Ett annat problem kan vara bubblor, jag har hittat 1 modell med betydande mängder bubblor. Inte särskilt kul kanske, men det är en av farorna med konstharts antar jag (och Zenit miniatures är ju inte de enda som har problem med enstaka modeller, eller?). Dessutom så kan man ju råka ut för en hel del flash, som dock är löjligt enkel att plocka bort, ännu något som nog får anses vara standard för konsthartsmodeller. Jag personligen har inte sett till några gjutlinjer på vissa av modellerna, något som är väldigt imponerande. Inte ens när man hittar några gjutlinjer så är de särskilt tydliga, mycket trevligt att inte behöva slipa så förbannat. Särskilt med tanke på hur onyttigt dammet från konstharts antagligen är.
Överlag kan jag nog säga att Zenit miniatures har några av de bästa modellerna jag träffat på, enstaka måndagsexemplar till trots. Fulla av personlighet och mycket detaljerade.
Regler:
Här har vi nog dessvärre Nemesis stora svaghet, reglerna verkar bra men den engelska regelboken är ganska otydligt översatt från spanska. En positiv sak är att reglerna finns gratis på spelets hemsida, men med tanke på hur den engelska översättningen är så är det nog tur att man kan slippa betala för den tryckta regelboken (som ingår i bland annat "Arbonte's menace" , ett startpaket för 2 spelare).
Efter att ha läst igenom regelboken (från ovan nämnda startpaket) tycker jag nog ändå att reglerverket i sig verkar bra och intressant. Vill verkligen testa att faktiskt spela en omgång nån gång också.
Helhet:
Överlag verkar Nemesis vara ett intressant projekt från ett litet spanskt företag. De satsar på att engagera spelarna i regelutvecklingen och satsar på att släppa underbart detaljerade och häftiga figurer en gång i månaden. Zenit miniatures forum verkar trevligt, dessvärre är det mesta på spanska så jag borde nog egentligen inte uttala mig om saken, det finns dock en del icke-spansktalande medlemmar också
.
Slutsats:
Nemesis är ett litet spel från ett litet företag. Modellerna håller extremt hög nivå (tycker jag), dock förekommer så kallad flash (stundtals i lite väl stora mängder) och någon enstaka bubbla (på någon enstaka modell). Vad gäller reglerna så skulle de må bra av en nyöversättning och eventuellt en mindre omarbetning för att göra dem lite tydligare.
Frågan är väl egentligen om Nemesis någonsin kommer bli mer än en kuriositet för samlare som mig? Jag är tveksam fast ändå positiv, spelet har potential och med en vettig översättning samt lite mer bakgrundsinformation om spelet och de olika fraktionerna så tror jag nog Nemesis kommer hitta ut till en bredare internationell publik.
måndag 5 mars 2012
Vad händer egentligen?
Det här med att skärpa mig med bloggandet verkar ju fungera sådär...
Tanken med den här bloggen var ju i och för sig att jag skulle kunna visa folk vad jag håller på att arbeta med för tillfället och det har jag ju faktiskt knappt gjort. Jag har visat lite bilder på baser och en färdigmålad Lady Justice (grymt stolt över henne, fortfarande) men inget mer.
Så vad håller jag på med för tillfället då?
Jo jag målar en fin liten Moth från Nemesis, ett spel från Zenit miniatures. Grymt coola modeller och faktiskt ett spel med viss potential (inte riktigt skirmish då man hanterar grupper av modeller, inte heller riktigt warhammer-skala då man inte har mer än max 5 modeller per enhet) trots en lite småkonstig regelbok (översatt från spanska). Reglerna finns att ladda ner från hemsidan.
Modellen jag målar, en Orphan Moth, ett slags ledare för en av grupperna i spelet. De föräldralösa barnen (à la Peter Pan) fast de är andar och dödar alla de inte tycker om. Jag gillar överlag utseendet på modellerna men Moth är definitivt en av de coolare modellerna i serien!
![]() | |||
| Grundmålad och justerad för att visa lite detaljer samt min grundmålning. |
Ville måla mina orphans med klara färger (de är barn trots allt) och binda ihop dem med gröna toner.
Sedan håller jag faktiskt på med en pirat till Cutlass (grymt coola dvärpirater)

Snart klar med honom (har dock inte målat på honom på länge)
Och slutligen har jag faktiskt påbörjat min andra malifauxmodell, en Death Marshal (ett måste om man nu har Lady Justice)

Som synes är han bara precis påbörjad, har inte hittat motivationen ännu.
Utöver dessa så vill jag snart måla mer Infinity och kanske någon av mina figurer från Rocavivas (ytterligare en grupp från Nemesis).
![]() |
| Grundmålad, bilden justerad för att öka kontrasten och visa detaljer samt grundmålning |
måndag 30 januari 2012
Länge sen sist!
Så, vad har hänt nu när julen och nyåret är förbi? Jo vardagen har kommit rusande och jag har inte haft en tanke på den här bloggen, förrän nu.
Vad har jag gjort sen sist då? Jo jag har spelat 2 matcher Infinity, vann en mot Ariadna (tror att jag vann iaf) och förlorade stort mot Shasvastii (den här är jag säker på). Har fortfarande inte kommit på hur man ska slå en arme full av osynliga monster med läskiga vapen (TO camo missile launcher, är ett bra exempel). Fast jag är inte bitter, Infinity är kul att spela och måla så oavsett hur det går så är jag nöjd (fast det är roligt att vinna).
Jag har också målat färdigt min första Malifaux-figur, borde verkligen måla fler snart. Wyrd har definitivt lyckats vad gäller kvaliteten på deras figurer, de är en fröjd att måla (som Infinity).
Så, min första Malifaux-figur, den blinda men ack så dödliga Lady Justice
Håller just nu på att måla en dvärgpirat (hur coolt som helst, jag vet!) från Black Scorpion Miniatures (inte det kriminella gänget från Danmark). Ytterliggare ett företag som gör helt underbara figurer, långt ifrån lika detaljerade som Infinity eller Malifaux, men med så mycket känsla och karaktär att det räcker och blir över. Får se om bilder kommer nån gång, måste fixa hans bas också (något jag är dålig på)...
Nåja, kommande projekt;
Malifaux - Death Marshall eller kanske dr. Victor Ramos.
Infinity - Hassassin Fiday (så utomordentligt användbar och cool)
Cutlass - Fler dvärgpirater
Annat - Det finns alldeles för många snygga figurer som jag vill måla...
Tills vidare!
tisdag 27 december 2011
Julaktiviteter
Vad gör man när man har lite ledighet? Jo, man spelar några matcher mot en kompis och glömmer (använda) kameran, så ingen dokumentation dessvärre.
Jag har spelat 2 matcher Infinity och förlorade båda, stort. Första matchen testade jag att köra utan tunga vapen i listan, hade jag haft något med lång räckvidd så att jag kunnat skrämma motståndaren lite hade jag kanske klarat mig. Eventuellt. Andra matchen sen hade jag lärt mig lite, jag hade min favoritenhet, Lasiq med viral sniper rifle. Perfekt för att skrämma och krossa motståndaren. Men, eftersom min motståndare spelade Ariadna så hade han en hemsk hemlighet, Equipe Mirage 5. En stor varulv samt en kommandosoldat som hoppar in från en bordskant. Eftersom jag inte anade något sådant alls blev jag helt överraskad och kunde egentligen inte mer än erkänna mig besegrad.
Trots 2 rejäla förluster tycker jag att Infinity är grymt kul, ett av de bästa figurspel jag spelat.
Men jag har ju även blivit intresserad av spelet Malifaux, ett skärmytslingsspel i mindre skala än Infinity (5 modeller istället för 8). Så en provmatch Malifaux har också spelats, även den förlorade jag (inte helt oväntat), mest på grund av oerfarenhet. Jag spelade med Ramos, en magiker som gillar att bygga och spränga spindlar, och min motståndare körde med Lady Justice, en blind dam som gillar att slå folk med sitt stora svärd (och det är hon bra på). Överlag ett väldigt kul spel, inte lika djupt taktiskt som Infinity men grymt kul att hitta figurer som kan hjälpa varandra. Förhoppningsvis blir det fler matcher innan vardagen kommer tillbaka.







